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Brandon Sanderson's White Sand Omnibus

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ZTS2023
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About this deal

Probably the strongest aspect of this series was the Worldbuilding. Sanderson always knows how to come up with unique worlds and setting appropriate cultures to populate them. And while that was the case I couldn't help but feel that the artistry paled in comparison to Sanderson's prose. Sure we saw all the things they wanted us to see, but when such fantastical worlds Sanderson dreams up are solidified in color and picture they seem to lose some of their charm or luster. Additionally, we are limited to brief text snippets to supplement what we are seeing, further reducing the impact of the setting and constraining it to the skill of the artist instead of the wordsmithing of Sanderson.

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White Sand is also set in the Cosmere universe, way before the events of The Way of Kings and Mistborn (two books of his I've read so far). To be honest, I was confused majority of the time while I was reading this. I did appreciate the fact that I could see this world in front of my eyes and not just my imagination. It's one of the things I enjoyed about it. Storywise though, I was a bit underwhelmed. I wanted more substance, more history, more everything.But once I started reading my disappointment started growing. The dialogues were bad. There was no characterization. Conversations continued "seemlessly" through time skips of days at least twice in the first volume. Didn't notice this later. I'm not talking about transitions but direct dialogues between characters. Again here we are with Sanderson and of course the talk will go to worldbuilding. Yes, he does it again. This time it's his story and idea, but an adaptation by Rik Hoskin with art by Julius M. Gopez. Pues me lo he bebido cual tonk se bebe una duna. Quizá hasta el momento el planeta con un worldbuilding más “artificial” dentro del Cosmere, en plan que todo está minuciosamente organizado para que se den ciertas cosas en la fauna y la flora (quizá por la influencia de Autonomía). Sin embargo, esto no quita que todo esto esté MUY bien hecho. Me flipa cómo todo gira en torno al agua (o más bien a la escasez de agua): los animales, las plantas, los alimentos, el sistema de magia… todo son engranajes que encajan muy muy bien en este mundo. Solo decir que el diseño del planeta me ha parecido mucho mejor que el de Dune (libro del que mama directamente, como explica el autor en el prólogo). Recomiendo mucho Arena Blanca. La historia de Arena Blanca es bastante sencilla de explicar: Khriss, una visitante del Lado Oscuro en un viaje de documentación y búsqueda de un poder para vencer a su opresor del Lado Oscuro, se topa con Kenton, el maestro de la arena más débil, que resulta ser la única esperanza para que su gremio sobreviva tras una gran tragedia. Ambos unirán fuerzas y habilidades tanto para conseguir sus objetivos como para llegar a salvar sus vidas. Casi 500 páginas donde descubriremos como funciona esta misteriosa magia de la arena y dilucidaremos el funcionamiento de una sociedad repleta de estamentos y diferentes culturas que batallan entre ellas.

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otro lado al ser tres partes unidas en un único tomo ocurría que si lo leías de un tirón muchas escenas parecían repetirse y volvía a bajar el ritmo de la trama. Pero en su viaje por las dunas, Khriss encontrará una masacre y a un malherido Kelton, al que salvará la vida. Como compensación, Kelton los enseñará donde pueden buscar agua y ser su guía hasta la capital de Lossand, y encontrar a esos magos de la arena. problema es que Sanderson no es perfecto, y como tal no puede bordar todo lo que crea, siendo Arena Blanca la primera novela que me ha dejado un poco chof. Oh boy, we learned about so much lore in Starsight! Let's talk about it. We talk about delver mazes, figments, slugs, and of course, Twilight Imperium. El ritmo no es demasiado trepidante y los personajes no son de lo más cautivador que podamos encontrar en su bibliografía, así que, una vez más, el punto más fuerte de este cómic reside en su sistema de magia, "sandersoniano" a más no poder, y en su worldbuilding.Tras años de espera después de la publicación del primer volumen de ésta novela gráfica dentro del Cosmere, por fin se publicó en un sólo tomo toda la historia (aunque tiene potencial para mucho más). arena blanca nos encontramos un mundo muy original, con sus luces y sombras (literalmente hablando), sus bandos políticos y como no, su sistema de magia. Ha sido un placer poder disfrutar de uno de los mundos del autor a todo color y casi en movimiento, solo por eso ya merece la pena hacerse con esta joya que reúne en un solo tomo las tres partes de Arena Blanca. Esta edición ómnibus es una pasada, aunque eso sí, se me ha hecho muy incómoda de leer porque pesa muchísimo. En cuanto a la trama, si bien puede pecar de previsible, tiene acción en todo momento y no decae en ningún momento. También tiene bastante dosis política ya que Kenton debe ganarse el favor de los dirigentes de la sociedad para salvar a su orden.

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En cuanto a la trama se centra sobre todo en los maestros de la arena, con Kenton como protagonista. Toda la historia de los maestros me ha gustado mucho y me ha mantenido interesada en su historia. Pero he echado mucho en falta que se ahonde en la parte de Khriss y conocerla más y poder llegar a conectar con esa parte de la historia. Me hubiera encantado poder conocer también toda la parte del lado oscuro. Entré a Arena blanca con bajas expectativas, había leído reseñas de amigos (fans de Sanderson y del Cosmere) que habían acabado un poco decepcionados.So this Saturday, we are doing two Secrets in Stained Glass streams. First, at 8:30am Pacific / 11:30am Eastern, we will be talking with Matt and Grace about Grace's PC, Cecily, and some other NPCs. This will go for about an hour, then at 10am Pacific / 1pm Eastern we will have the full cast on and we will answer your questions!

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El protagonista me ha gustado mucho, es un héroe pero durante toda la historia se equivoca una y otra vez. Los tres puntos de vista me parecen muy buenos en verdad. Luego el concepto de ir convenciendo a los consejeros me parece una buena forma de ir profundizando en el sistema político y económico de Lossand. Me he quedado con las ganas de saber cosas del Lado Oscuro, habrá que esperar a futuros libros.Lejos de estos detalles técnicos, vayamos al cómic en sí. "Arena blanca" es un proyecto en novela gráfica de lo que fue el primer libro que ideó o escribió Sanderson, un mundo del Cosmere que no tiene rotación, si no un lado perenne diurno y otro nocturno. El lado diurno se ve beneficiado por una extraña magia que poseen unos pocos, los maestros de la arena: una institución de poder en beneficio de unos pocos. Quizá la trama no pueda llegar a tanta profundidad como los otros libros del autor. Pero considero que para ser 160 páginas en novela gráfica me contaron un montón de cosas. Pude conocer a los personajes, sus sueños y la trama política de las culturas de Taldain. Muy interesante, ya espero continuar con los otros volumenes de la historia. What author wouldn't be thrilled to see his first story-love get fulfilled in a format BETTER suited to it than the original novel? Or I should say... Damn. This is Sanderson, people. He's a writer KNOWN for great magic systems and fantastic visualizations... and this IS a perfect medium for that.

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